Phantom Blade Zero'nun dinamik dövüşleri hızlı, akıcı ve hiçbir şekilde şiddetten kaçınmıyor. Phantom World suikastçısı Soul olarak oynarken oyuncu, ağır bir kılıcı bir mutfak bıçağıymış gibi savuruyor. Kılıç havada süzülüyor ve hem vahşi hem de kusursuz bir isabetlilikle kesiyor. Soul dönüyor, kılıç da onu izleyerek ezici darbeyi indiriyor. Düşman yere serildiğinde Soul kılıcını göğe kaldırıyor ve ardından rakibinin boynunu kolayca kesiveriyor.

hantom Blade Zero, Oyun Yönetmeni Soulframe Liang'ın 2010 yapımı bağımsız RYO'su Rainblood: Town of Death'in yüksek bütçeli bir yeniden tasarımı ve adeta "ruhsal yeniden doğuşu". Aynı zamanda kung fu atmosferini açıkça hissettiren oyun ilhamını özellikle The Valiant Ones, The One-Armed Swordsman ve Once Upon A Time in China gibi klasik wuxia filmlerinden alıyor.

Bunlardan ve diğer pek çok wuxia klasiğinin atmosferinden etkilenen S-GAME, dünyadaki en iyi dövüş sanatçılarını hareket yakalama ve oyun geliştirme stüdyolarına getirerek Soulslike evreninin içinde benzersiz bir oyun ortaya çıkarmış. Epic Games Store Haberlerine konuşan S-GAME geliştiricileri, hareket yakalama teknolojisinin Phantom Blade Zero'nun dinamik dövüşlerini nasıl şekillendirdiğini ve kung funun hikâyesiyle oynanışını dünyaya aktaran bir araç olarak nasıl kullanıldığını detaylı biçimde anlatıyor.

Phantom Blade Zero, Liang'ın tanımıyla "intikam, sadakat, aşk ve arkadaşlık" gibi evrensel unsurlardan oluşan bir hikâyeyi anlatmak için wuxia türünü kullansa da oyuncuları asıl çeken şey dövüşler. Karanlık renk paleti ve akrobatik dövüşleriyle oyun kesinlikle bazı açılardan Soulslike oyunları anımsatıyor. Ninja Gaiden veya Devil May Cry gibi oyunların gösterişli ve tatmin edici kombo sistemlerinden de etkilendiği ortada.


"Bruce Lee kung fuyu felsefi fikirlerini aktarmak, karakterlerini şekillendirmek ve bir hikâye anlatmak adına bir yol olarak kullandı." diyor Liang. "Kung fu, aslında evrensel bir şeyi ifade etmeye yarayan bir araç. Elli yıl sonra geldiğimiz noktada, temelde aynı yaklaşımı sürdürüyoruz. Kung fuyu ve video oyunlarını birer araç, birer yol olarak kullanıyoruz ancak aktardıklarımız oynanış, hikâye, görsellik, teknoloji, tarz, karakterler ve yazım gibi pek çok unsurun yarattığı heyecana dayanıyor. Tüm bunlar kung funun geldiği kültürü ya da kung fuyu hiç bilmeyen biri tarafından bile anlaşılabiliyor."

Li, kung funun Bruce Lee ve diğerleri sayesinde "batı dünyasının modern Çin'i nasıl anladığının sembolik bir ifadesi haline geldiğini" söylüyor.

Kaynak: Epic Games